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Antiqui-pop: Antiquity in popular culture today
Antiquipop : la référence à l'Antiquité dans la culture populaire contemporaine
Published on Thursday, April 21, 2016
Summary
À l’heure où les études antiques sont qualifiées d’inutiles et de passéistes, où le discours généralisant se concrétise dans les dispositions ministérielles mêmes, on peut penser que l’Antiquité, ce qui en reste, est condamnée à agoniser puis disparaître. Pourtant, dans le même temps, on observe, dans les médias, les productions artistiques et culturelles de masse et les nouvelles formes d'art numérique, un phénomène inverse : le surinvestissement thématique et esthétique de l'Antiquité semble envahir nos écrans et offrir ainsi une résistance à ce que lui prédisent les Cassandre. Sur la base d’un recensement des images antiques dans l'univers de la pop music, des séries, de l'art contemporain, de la mode et des jeux vidéo, il s’agira d'envisager l’analyse des possibles stéréotypes, l'invention de nouveaux codes, leur décodage ainsi que leur portée herméneutique, tant sur le plan de l'esthétique que sur celui de la théorie des images et de la réception.
Announcement
Argumentaire
À l’heure où les études antiques sont qualifiées d’inutiles et de passéistes, où le discours généralisant se concrétise dans les dispositions ministérielles mêmes, on peut penser que l’Antiquité, ce qui en reste, est condamnée à agoniser puis disparaître. Pourtant, dans le même temps, on observe, dans les médias, les productions artistiques et culturelles de masse et les nouvelles formes d'art numérique, un phénomène inverse : le surinvestissement thématique et esthétique de l'Antiquité semble envahir nos écrans et offrir ainsi une résistance à ce que lui prédisent les Cassandre.
C'est ce phénomène de résistance à la disparition, de persistance, que nous souhaitons ici interroger. La présence de l'Antiquité dans notre univers culturel et artistique contemporain ne va pas de soi, loin de là. Tout un pan de recherche innovante a récemment été ouvert, notamment au travers des études de réception et de la théorie de la réception, dégageant plusieurs lignes d'analyse centrées tour à tour sur la bande dessinée, le manga, le péplum, le jeu vidéo… Nous voulons à présent envisager la question de la réception de l'Antiquité dans un domaine jusqu'alors minoré, si ce n'est totalement délaissé par la critique : la culture populaire dans toutes ses formes : l'univers pop, musical et vidéo, la télévision, la mode…
Sur la base d’un recensement des images antiques dans l'univers de la pop music, des séries, de l'art contemporain, de la mode et des jeux vidéo, il s’agira d'envisager l’analyse des possibles stéréotypes, l'invention de nouveaux codes, leur décodage ainsi que leur portée herméneutique, tant sur le plan de l'esthétique que sur celui de la théorie des images et de la réception.
Programme
Jeudi 26 mai
Grand amphithéâtre de l’Université Lyon 2
(18 quai Claude Bernard)
8:45 - 9:30 Accueil des participants
09:30 - 09:45 Ouverture
La muse Antiquité : entre inspiration et autoréférence
9:45 - 12:00
- Tiphaine-Annabelle Besnard, L'Empire des citations : vers un art contemporain « néo-classique » ?
- Stéphane Rolet (à confirmer), L'Antiquité dans Game of Thrones : une présence paradoxale
- Yves Perrin, Un empereur star au XXIe siècle : Néron dans la caricature politique et la publicité
- Nadège Wolff, Les références à l'Antiquité dans le rap : entre affirmation et ambiguïté identitaire
Pause repas
We can do it : AntiquitéEs
14:00 - 16:00
- Manon Champier, Athéna aujourd'hui : entre Antiquité officielle et populaire
- Aline Esteves, Death Proof de Quentin Tarantino : un reboot populaire du mythe des Amazones
- Michel Briand, Le queer antiquisant, Pierre et Gilles et Trajal Harrel
- Fabien Bièvre-Perrin, Divas pop, reines et déesses antiques
Pause
The Game is on : Antiquité et jeux vidéo
16:30 – 18:00
- Laurent Anglade, La représentation de l'Antiquité dans les jeux vidéo dits historiques
- Arnaud Saura-Ziegelmeyer, L’Antiquité et les Real Time Strategy Game : représentations sonores
- Annabelle Amory, Lara Croft est-elle vraiment archéologue? Les mondes grec et romain à travers le prisme de Tomb Raider
Le résumé des communications est disponible sur le site internet du colloque
Vendredi 27 mai
Grand Amphithéâtre (18 quai Claude Bernard)
Accueil des participants : 9:00 - 9:30
La réception de l’Antiquité aujourd’hui
Dominique de Font-Réaulx (conservateur général, musée du Louvre, directrice du musée Eugène-Delacroix)
09:30 - 10:00 Pause
L’Antiquité au quotidien
10:30 - 12:30
- Laury André, L'Antiquité de chair et d'encre : une réception vivante, le tatouage
- Flore Kimmel-Clauzet, Eschyle et la tortue : une mort stupide ?
- Roberto Salazar, It's Greek to me : les langues anciennes dans l'imaginaire populaire contemporain (1990-2016)
Pause repas
L’Antiquité (ré)animée
14:00 - 15:30
- Carla Scilabra, When Apollo tasted sushi for the first time
- Julie Labrégère, The Etruscan Horror Picture Show
- Francesca Onnis, Ex Oriente peplum : l’Orient ancien représenté et imaginé dans le cinéma
Pause
Once upon a time… Mythes antiques et fiction américaine
16:00 - 17:30
- Vincent Chollier, Star Wars, les origines antiques du mythe populaire
- Nikol Dziub, Les Sirènes, d'Homère à Harry Potter
- Pierre Cuvelier, Le Choc des titans et ses répliques : diffusion et réappropriation ludique de nouveaux types figurés dans les arts visuels
Table Ronde conclusive
17:30 – 18:00
Samedi 28 mai
Amphithéâtre du musée gallo-romain
Culture populaire et Antiquité : de Cléopâtre à Katy Perry
François de Callataÿ (Royal Library of Belgium) et Pierre Briant (Collège de France) : entretien suivi de questions du public
10:00 – 12:00
Subjects
- History (Main subject)
- Mind and language > Representation > Cultural history
- Society > Ethnology, anthropology > Cultural anthropology
- Mind and language > Thought > Intellectual history
- Mind and language > Representation > History of art
- Mind and language > Representation > Visual studies
- Society > History > Women's history
- Mind and language > Information > History and sociology of the media
Places
- Grand amphithéâtre de l’Université Lyon 2 - 18 quai Claude Bernard
Lyon, France (69007)
Date(s)
- Thursday, May 26, 2016
- Friday, May 27, 2016
- Saturday, May 28, 2016
Attached files
Keywords
- réception, pop, culture, féminisme, cinéma, histoire de l'art, jeux vidéo, péplum, séries, Rome, Grèce, Égypte, musique, pop, populaire, classique, classicisme
Contact(s)
- Fabien Bièvre-Perrin
courriel : fabienbp [at] hotmail [dot] com
Reference Urls
Information source
- Fabien Bièvre-Perrin
courriel : fabienbp [at] hotmail [dot] com
License
This announcement is licensed under the terms of Creative Commons CC0 1.0 Universal.
To cite this announcement
« Antiqui-pop: Antiquity in popular culture today », Conference, symposium, Calenda, Published on Thursday, April 21, 2016, https://calenda.org/364330