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Calenda - Le calendrier des lettres et sciences humaines et sociales

Techno-réalités et créatures affectives

Techno-realities and affective creations - love simulation games

Les jeux de simulation amoureuse

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Veröffentlicht am Mittwoch, 13. Juni 2018

Zusammenfassung

Ce colloque international vise à problématiser l'impact des technologies de l'affect, notamment dans le domaine des simulacres « pour le coeur » vendus sous la forme de dispositifs ludiques – amoureuse à télécharger, boyfriend pour écran tactile, fiancée pour lunettes de réalité virtuelle – dont les usages n’ont jusqu’ici fait l’objet d’aucune recherche poussée. De façon révélatrice, ces dispositifs sont principalement commercialisés au Japon et en Corée, deux pays en voie de dépeuplement qui s’offrent à voir comme des véritables laboratoires du XXIe siècle : les laboratoires du vieillissement de la population. Alors que ses espaces urbains rétrécissent et que ses espaces ruraux se désertifient, le Japon est en effet devenu le premier producteur mondial de créatures de synthèse destinées à combler le vide, suivi de près par la Corée qui enregistre aussi des taux record de dénatalité. Ces simulacres, dans leur grande majorité, visent d’ailleurs le marché très porteur des célibataires, tenus pour principaux responsables de la chute démographique. Pour quelles raisons une part croissante de la population s’inscrit-elle à contre-courant de la norme ? Pour les sciences humaines et sociales, ce phénomène constitue un objet de recherche privilégié, offrant la possibilité de penser ensemble des notions clés telles que la gestion du stigmate, le rapport à l’invisible, les constructions identitaires et la marchandisation de l’affect.

The techno-realities are seen as a threat to human relationships in “real” life, in particular when they relate to love. Such human-shaped products however multiply: domotic spouse, tactile screen’s boyfriend, holographic companion, bride for Virtual Reality glasses, interactive downloadable partner, otome games and bishôjo games characters... The purpose of this symposium is to analyze Love Simulation Devices as signals allowing users to express a variety of messages, even contradictory ones, yet to be deciphered within their specific contexts. Working on the Japanese products will provide a revealing insight of processes that still have not been analyzed and may serve as an eye-opener in the field of comparative studies in the western cultures.

Inserat

Programme

9h30 Accueil

     • 9h45 : Ouverture par Philippe Combessie (Directeur du laboratoire Sophiapol, Université Paris Nanterre)

10h00-12h15 | PANEL 1. MESSES, PELERINAGES… LA PRATIQUE DE L’AMOUR SIMULÉ

      • Patrick Galbraith (Keynote Speaker) – Université de Tôkyô : “Hajikon: Bodily Encounters and Dangerous Games”

      • Takahashi Yuka – CNAM - ED Abbé Grégoire : “La pratique de l'amour et de la consommation touristique. Analyse d’un projet réussi entre ”Love Plus+” et la ville d’Atami”

      • Luca Paolo Bruno & Hugo Gelis – Université de Leipzig : “Moedecine: Affective Healing through Character-based Erotism”

14h00-15h30 | PANEL 2. DEDOUBLEMENT ET AFFECT : LA RELATION AUX AVATARS

     • Olivier Servais – Université de Louvain : “Les avatars féminins de MMO joués par des garçons. Roleplay, sextoys digitaux ou crise de la virilité”

     • Michel Nachez & Patrick Schmoll – Université de Strasbourg : “Le vécu amoureux des avatars”

16h00-18h15 | PANEL 3. S’ATTACHER A DES ETRES « QUI N’EXISTENT PAS » ?

     • Julien Bouvard & Mathieu Triclot – Université Lyon 3 / FEMTO-ST, Université de Belfort-Montbéliard : “Consommation affective du personnage en media mix : logiques de la répétition”

     • Agnès Giard – Université Paris Nanterre : “L’Air amour comme technique du faire croire : simulation amoureuse et rituel”

     • Nozawa Shunsuke (Invité spécial)– Université de Tôkyô : “Pleasure, Effacement and Love 2.5D”

Organisé par :

• Agnès Giard (chercheur rattaché au laboratoire Sophiapol, Université de Paris Nanterre)

• Philippe Combessie (Directeur du laboratoire Sophiapol, Université de Paris Nanterre)

En partenariat avec :

• La Fondation de France

• L’Ecole Doctorale 396 EOS “Economie, Organisation, Société”

• Le laboratoire Sophiapol (EA 3932)

• L’Université de Paris Nanterre

Informations pratiques

• Jeudi 14 juin : 9h30-19h

• Université de Paris Nanterre : RER A / Sortie 2 souterraine / Bâtiment Max Weber / salle séminaire 2. • Présentation détaillée : https://sophiapol.parisnanterre.fr

• Accès libre.

Program

9h30 Welcome

     • 9h45 : Opening y Philippe Combessie (Sophiapol laboratory Director, University of Paris Nanterre)

10h00-12h15 | PANEL 1. MASSES, PILGRIMAGES… THE PRACTICE OF SIMULATED LOVE 

      • Patrick Galbraith (Keynote Speaker) – Tôkyô University : “Hajikon: Bodily Encounters and Dangerous Games”

      • Takahashi Yuka – CNAM - ED Abbé Grégoire : “La pratique de l'amour et de la consommation touristique. Analyse d’un projet réussi entre ”Love Plus+” et la ville d’Atami”

      • Luca Paolo Bruno & Hugo Gelis – Leipzig University : “Moedecine: Affective Healing through Character-based Erotism”

14h00-15h30 | PANEL 2. DUPLICATION AND AFFECT : RELATIONSHIPS WITH AVATARS

     • Olivier Servais – Louvain University : “Les avatars féminins de MMO joués par des garçons. Roleplay, sextoys digitaux ou crise de la virilité”

     • Michel Nachez & Patrick Schmoll – Strasbourg University : “Le vécu amoureux des avatars”

16h00-18h15 | PANEL 3. GETTING TIED TO "NON-EXISTANT" CREATURES?

     • Julien Bouvard & Mathieu Triclot – Lyon 3 University / FEMTO-ST, Belfort-Montbéliard University : “Consommation affective du personnage en media mix : logiques de la répétition”

     • Agnès Giard – University of Paris Nanterre : “L’Air amour comme technique du faire croire : simulation amoureuse et rituel”

     • Nozawa Shunsuke (special guest)– Tôkyô University : “Pleasure, Effacement and Love 2.5D”

Organized by:

• Agnès Giard (chercheur rattaché au laboratoire Sophiapol, Université de Paris Nanterre)

• Philippe Combessie (Directeur du laboratoire Sophiapol, Université de Paris Nanterre)

In partnership with:

• La Fondation de France

• Ecole Doctorale 396 EOS “Economie, Organisation, Société”

• Sophiapol (EA 3932)

• University of Paris Nanterre

Orte

  • âtiment Max Weber / salle séminaire 2 - RER A / station Nanterre Université / Sortie 2 souterraine
    Nanterre, Frankreich (92)

Daten

  • Donnerstag, 14. Juni 2018

Schlüsselwörter

  • Numérique, Jeu, Affect, Simulacres, Empathie artificielle, Nouvelles technologies

Kontakt

  • Agnès Giard
    courriel : aniesu [dot] giard [at] gmail [dot] com

Verweis-URLs

Informationsquelle

  • Agnès Giard
    courriel : aniesu [dot] giard [at] gmail [dot] com

Lizenz

CC0-1.0 Diese Anzeige wird unter den Bedingungen der Creative Commons CC0 1.0 Universell .

Zitierhinweise

« Techno-réalités et créatures affectives », Kolloquium , Calenda, Veröffentlicht am Mittwoch, 13. Juni 2018, https://doi.org/10.58079/10fs

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