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Techno-realities and affective creations - love simulation games

Techno-réalités et créatures affectives

Les jeux de simulation amoureuse

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Published on Wednesday, June 13, 2018 by Anastasia Giardinelli

Summary

The techno-realities are seen as a threat to human relationships in “real” life, in particular when they relate to love. Such human-shaped products however multiply: domotic spouse, tactile screen’s boyfriend, holographic companion, bride for Virtual Reality glasses, interactive downloadable partner, otome games and bishôjo games characters... The purpose of this symposium is to analyze Love Simulation Devices as signals allowing users to express a variety of messages, even contradictory ones, yet to be deciphered within their specific contexts. Working on the Japanese products will provide a revealing insight of processes that still have not been analyzed and may serve as an eye-opener in the field of comparative studies in the western cultures.

Announcement

Programme

9h30 Accueil

     • 9h45 : Ouverture par Philippe Combessie (Directeur du laboratoire Sophiapol, Université Paris Nanterre)

10h00-12h15 | PANEL 1. MESSES, PELERINAGES… LA PRATIQUE DE L’AMOUR SIMULÉ

      • Patrick Galbraith (Keynote Speaker) – Université de Tôkyô : “Hajikon: Bodily Encounters and Dangerous Games”

      • Takahashi Yuka – CNAM - ED Abbé Grégoire : “La pratique de l'amour et de la consommation touristique. Analyse d’un projet réussi entre ”Love Plus+” et la ville d’Atami”

      • Luca Paolo Bruno & Hugo Gelis – Université de Leipzig : “Moedecine: Affective Healing through Character-based Erotism”

14h00-15h30 | PANEL 2. DEDOUBLEMENT ET AFFECT : LA RELATION AUX AVATARS

     • Olivier Servais – Université de Louvain : “Les avatars féminins de MMO joués par des garçons. Roleplay, sextoys digitaux ou crise de la virilité”

     • Michel Nachez & Patrick Schmoll – Université de Strasbourg : “Le vécu amoureux des avatars”

16h00-18h15 | PANEL 3. S’ATTACHER A DES ETRES « QUI N’EXISTENT PAS » ?

     • Julien Bouvard & Mathieu Triclot – Université Lyon 3 / FEMTO-ST, Université de Belfort-Montbéliard : “Consommation affective du personnage en media mix : logiques de la répétition”

     • Agnès Giard – Université Paris Nanterre : “L’Air amour comme technique du faire croire : simulation amoureuse et rituel”

     • Nozawa Shunsuke (Invité spécial)– Université de Tôkyô : “Pleasure, Effacement and Love 2.5D”

Organisé par :

• Agnès Giard (chercheur rattaché au laboratoire Sophiapol, Université de Paris Nanterre)

• Philippe Combessie (Directeur du laboratoire Sophiapol, Université de Paris Nanterre)

En partenariat avec :

• La Fondation de France

• L’Ecole Doctorale 396 EOS “Economie, Organisation, Société”

• Le laboratoire Sophiapol (EA 3932)

• L’Université de Paris Nanterre

Informations pratiques

• Jeudi 14 juin : 9h30-19h

• Université de Paris Nanterre : RER A / Sortie 2 souterraine / Bâtiment Max Weber / salle séminaire 2. • Présentation détaillée : https://sophiapol.parisnanterre.fr

• Accès libre.

Places

  • âtiment Max Weber / salle séminaire 2 - RER A / station Nanterre Université / Sortie 2 souterraine
    Nanterre, France (92)

Date(s)

  • Thursday, June 14, 2018

Keywords

  • Numérique, Jeu, Affect, Simulacres, Empathie artificielle, Nouvelles technologies

Contact(s)

  • Agnès Giard
    courriel : aniesu [dot] giard [at] gmail [dot] com

Reference Urls

Information source

  • Agnès Giard
    courriel : aniesu [dot] giard [at] gmail [dot] com

To cite this announcement

« Techno-realities and affective creations - love simulation games », Colloquium, Calenda, Published on Wednesday, June 13, 2018, https://calenda.org/445233

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