Input, Poke and Save
Plateformes analogiques, plateformes numériques
Published on Tuesday, October 24, 2023
Abstract
Le séminaire Input, Poke & Save est un séminaire international, en ligne, qui se destine à l’étude des plateformes de jeux, en l’abordant sous différents angles : hardware, contrôleurs alternatifs, plateformes de distribution des jeux, mais aussi les contextes de distribution desdites plateformes, voire de certains jeux et éléments de hardware, dans l’industrie globalisée du jeu.
Announcement
Présentation
Le séminaire Input, Poke & Save est un séminaire international, en ligne, qui se destine à l’étude des plateformes de jeux, en l’abordant sous différents angles : hardware, contrôleurs alternatifs, plateformes de distribution des jeux, mais aussi les contextes de distribution desdites plateformes, voire de certains jeux et éléments de hardware, dans l’industrie globalisée du jeu.
À la fois axé autour de la recherche comme de la recherche-création, nous proposons ainsi à certain·es intervenant·es de relater leurs expériences de conception et leurs processus créatifs.
Participation
Les communications scientifiques durent environ 30 minutes, suivies de 15 à 20 minutes de discussion ayant lieu uniquement en ligne. La communication se déroulera dans un salon Discord, qui vous sera transmis si vous êtes intéressé·e.
Si vous souhaitez assister aux communications, ou encore en proposer une pour un futur cycle, merci d'écrire à inputpokesave[at]gmail.com
Programme
Saison 4 / 23-24
25 octobre, 16H
- Aurore Deramond, Université Toulouse 2 Jean Jaurès : « Jeux de société et matérialité : retour d'enquête sur les prototypes de jeu et leurs formats numériques »
16 novembre, 16H
- Jan Svelch, Charles University, République Tchèque : « Furthering platform studies, computational essentialism and magic : The Gathering »
14 décembre, 16H
- Jean-Christophe Plantin, London School of Economics and Political Science et Alex Gekker, Universisteit Vam Amsterdam : « Jouer avec les centres de données : Cloud gaming, entre plateformes et infrastructures »
Organisation
Organisé par :
- Charlotte Courtois,
- Lucas Friche
- Fabiàn Ruiz
- Guillaume Guenat
Collaboration :
- Université de Montréal,
- Université de Genève,
- Université de Lausanne,
- Université de Liège (Liège Game Lab),
- Université de Lorraine (Crem, Expressive Game Lab)
Subjects
- Information (Main category)
- Mind and language > Information > Information sciences
- Mind and language > Epistemology and methodology > Research and researchers
- Society > Sociology > Sport and recreation
- Mind and language > Information > History and sociology of the media
- Mind and language > Epistemology and methodology > Digital humanities
Event attendance modalities
Full online event
Date(s)
- Wednesday, October 25, 2023
- Thursday, November 16, 2023
- Thursday, December 14, 2023
Keywords
- plateforme, jeux-vidéo, game studies, serious game, processus creatif, conception de jeux-video, gamelab
Contact(s)
- Lucas FRICHE
courriel : inputpokesave [at] gmail [dot] com
Reference Urls
Information source
- Cassandra DELIGNY
courriel : cassandra [dot] deligny [at] univ-lorraine [dot] fr
License
This announcement is licensed under the terms of Creative Commons CC0 1.0 Universal.
To cite this announcement
« Input, Poke and Save », Seminar, Calenda, Published on Tuesday, October 24, 2023, https://doi.org/10.58079/1c3e