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Input, Poke and Save

Plateformes analogiques, plateformes numériques

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Published on Tuesday, October 24, 2023

Abstract

Le séminaire Input, Poke & Save est un séminaire international, en ligne, qui se destine à l’étude des plateformes de jeux, en l’abordant sous différents angles : hardware, contrôleurs alternatifs, plateformes de distribution des jeux, mais aussi les contextes de distribution desdites plateformes, voire de certains jeux et éléments de hardware, dans l’industrie globalisée du jeu.

Announcement

Présentation

Le séminaire Input, Poke & Save est un séminaire international, en ligne, qui se destine à l’étude des plateformes de jeux, en l’abordant sous différents angles : hardware, contrôleurs alternatifs, plateformes de distribution des jeux, mais aussi les contextes de distribution desdites plateformes, voire de certains jeux et éléments de hardware, dans l’industrie globalisée du jeu.

À la fois axé autour de la recherche comme de la recherche-création, nous proposons ainsi à certain·es intervenant·es de relater leurs expériences de conception et leurs processus créatifs.

Participation

Les communications scientifiques durent environ 30 minutes, suivies de 15 à 20 minutes de discussion ayant lieu uniquement en ligne. La communication se déroulera dans un salon Discord, qui vous sera transmis si vous êtes intéressé·e.

Si vous souhaitez assister aux communications, ou encore en proposer une pour un futur cycle, merci d'écrire à inputpokesave[at]gmail.com

Programme

Saison 4 / 23-24

25 octobre, 16H 

  • Aurore Deramond, Université Toulouse 2 Jean Jaurès : « Jeux de société et matérialité : retour d'enquête sur les prototypes de jeu et leurs formats numériques » 

16 novembre, 16H 

  • Jan Svelch, Charles University, République Tchèque : « Furthering platform studies, computational essentialism and magic : The Gathering » 

14 décembre, 16H 

  • Jean-Christophe Plantin, London School of Economics and Political Science et Alex Gekker, Universisteit Vam Amsterdam : « Jouer avec les centres de données : Cloud gaming, entre plateformes et infrastructures »

Organisation

Organisé par :

  • Charlotte Courtois,
  • Lucas Friche
  • Fabiàn Ruiz
  • Guillaume Guenat

Collaboration :

Event attendance modalities

Full online event


Date(s)

  • Wednesday, October 25, 2023
  • Thursday, November 16, 2023
  • Thursday, December 14, 2023

Keywords

  • plateforme, jeux-vidéo, game studies, serious game, processus creatif, conception de jeux-video, gamelab

Contact(s)

  • Lucas FRICHE
    courriel : inputpokesave [at] gmail [dot] com

Information source

  • Cassandra DELIGNY
    courriel : cassandra [dot] deligny [at] univ-lorraine [dot] fr

License

CC0-1.0 This announcement is licensed under the terms of Creative Commons CC0 1.0 Universal.

To cite this announcement

« Input, Poke and Save », Seminar, Calenda, Published on Tuesday, October 24, 2023, https://doi.org/10.58079/1c3e

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