Drôles d’objets
Un nouvel art de faire
Published on Wednesday, May 07, 2025
Abstract
Robots, artefacts autonomes, objets connectés : comment concevoir et appréhender ces drôles d’objets qui renouvellent nos interactions avec les autres comme avec le monde ?
Announcement
Argumentaire
Nous sommes de plus en plus souvent invités à entrer en relation avec des robots ou des machines, que ce soit à des fins pratiques (thérapeutiques, professionnelles, scientifiques) ou ludiques.
Ce type de relation semble dépasser rapidement le simple usage fonctionnel, la réaction automatique et l’action mécanique, pour s’ouvrir à quelques interactions lors desquelles nous tentons d’interpréter le comportement de ces objets. Pourquoi et comment sommes-nous tentés d’interagir avec ces objets insolites qui s'animent, bougent et évoluent ? L'étude de ces objets intéresse des champs très divers des sciences, des arts et du design. Quelles méthodes adopter toutefois pour expérimenter, observer et analyser ces interactions ?
Robotique, IA, art et design, anthropologie, psychologie, philosophie, sciences du langage… chaque domaine développe ses propres notions, outils, souvent dans des contextes pluridisciplinaires. Quelles réponses la philosophe peut-elle apporter au roboticien ? En quoi la psychologie peut se nourrir du travail de l'anthropologue ? Les artistes peuvent-ils contribuer à la sociolinguistique des interactions ?
L’objectif de cette conférence est de croiser les regards des disciplines et pratiques scientifiques sur ces nouveaux objets et les interactions qu’ils suscitent.
L'interdisciplinarité sera dans ce contexte pratiquée, expérimentée et discutée à partir de formes concrètes qu'elle prend et des tentatives (fructueuses ou non) qu'elle déploie. Ainsi, les discussions seront organisées sous forme de tables-rondes autour de trois grandes questions sur la thématique de l'interaction avec des objets animés :
Conception de l'objet : à quoi doit ressembler un objet animé ?
Comment conçoit-on un objet animé interactif ? Quels sont les paramètres, les caractéristiques et les propriétés de ces objets (forme, design, fonctionnalité) sur lesquels on peut jouer pour qu'un objet animé devienne un "partenaire" à nos yeux ? Quels sont les outils, les savoirs, les technologies que l'on peut mobiliser ? Dans quelle mesure le protocole expérimental influence-t-il et contraint-il la conception ? Peut-on et doit-on envisager une conception frugale ? Quelle place pour l'utilisateur dans la conception ?
Expérimentation et observation : comment concevoir une expérience ?
Comment bien comprendre ce qui se joue lors d’une interaction avec un objet animé ? Que peut-on mesurer, que peut-on évaluer, que peut-on observer ? Les approches qualitatives et quantitatives peuvent-elles se répondre, se nourrir, s'opposer ? Dans quelle mesure la temporalité de la confrontation influence-t-elle le résultat de l'expérimentation ? Dans quelle mesure l'observation en milieu naturel permet-elle de dépasser les limitations des expérimentations en laboratoire ? Quels sont les lieux de l'interdisciplinarité ?
Analyse : que retirons-nous de ces expériences ?
Comment interpréter les données issues d'expérimentations avec des objets animés ? Quelle confiance accorder au témoignage des sujets ? L'interprétation est-elle indépendante de toute évaluation éthique de l'interaction ? Quels sont les modèles et les théories mobilisables ? Comment intégrer des méthodes d'analyses multiples ? Ces travaux peuvent-ils éclairer les usages croissants du numérique ? Quels problèmes éthiques et politiques soulèvent ces drôles d'objets.
En outre, nous disposerons d'espaces de conception et d'expérimentation pour présenter les ateliers, démonstrations et installations sélectionnés, qui offriront des occasions de confronter les approches, d'affiner les questions et de prolonger les discussions.
Programme
lundi 2 juin 2025
13:00 - 14:00 Accueil des participants - Les participants reçoivent un badge et l'accès à la conférence.
14:00 - 17:30 Table ronde "Présences"
(Amphithéâtre Platon)
Virginie André
- L'expérience en cabine immersive : Quels ressentis sensoriels et émotionnels par des étudiants étrangers ? - Elsa Caron - Charles-Alexandre Delestage - Christine Develotte - Sofiane Doulfaquar - Jean-François Grassin - Justine Lascar
- Aux origines des robots, artefacts autonomes et objets connectés : penser l'animé dans l'inanimé. Des propriétés esthétiques et physiques concrètes ? - Louise Valentin
- Un statut moral pour les robots ? Le détour par l'interaction - Manuel Rebuschi
- Le moteur expressif : exploration des mécanismes d'élaboration de l'expressivité robotique - Florent Levillain - Laetitia Gros - Dominique Deuff
- Qu'est-ce qui fait qu'on puisse percevoir un objet capable de produire du texte comme un « partenaire » ? Étude exploratoire à partir des réponses de ChatGPT - Aurora Fragonara
- L'anthropomorphisme comportemental : Vers d'autres robots sociaux - Joffrey Becker - Marwen Belkaid
15:30 - 16:00 Pause café (Espace Bréhat)
- 17:30 - 18:00 Déplacement en car - Trajet du site d'Orange Innovation vers l'espace Sainte-Anne.
- 18:00 - 19:30 Conférence dialoguée sur le thème Vers une robotique organique (Espace Sainte-Anne) - Samuel Bianchini & José Halloy
- 19:30 - 20:00 Déplacement en car - Trajet entre l'espace Sainte-Anne et le restaurant La Suite à Trestraou.
20:00 - 23:00 Dîner convivial (Restaurant La suite)
mardi 3 juin 2025
09:00 - 09:30 Accueil des participants - Café et badge pour ceux qui n'en avaient pas.
09:30 - 12:30 Table ronde "Acceptabilité & Désirabilité"
(Amphithéâtre Platon)
Alain Dutech
- Un nouvel art de cuisiner-maison. Des robots culinaires connectés au service de politiques publiques durables ? - Hélène Peters Zwingelstein
- Quel principe pour les (re)médiations robotiques ? - Rénald Gaboriau
- Robot livreur : observations en milieu urbain entre influences, interactions et incivilités - Florence ROSEY
- Travailler en collaboration avec un cobot : Comment évaluer l'impact sur la santé de l'humain ? - Sophie Lemonnier, Kévin Bouillet, Elisabeth Mathieu, Elissa El Khalil, Pauline Maurice
- Soft collision - Design de la déformation, comme méthodologie pour anticiper, contrôler et produire des formes dynamiques de systèmes robotiques. - Anna Schaeffner
11:00 - 11:30 Pause café (Espace Bréhat)
12:30 - 14:00 Déjeuner (Salle Patio)
14:00 - 17:30 Démonstrations, ateliers, installations artistiques et posters
(Espace Bréhat)
- Un objet à comportement pour les boutiques - De l'observation en boutique à la conception - Dominique Deuff - Laetitia Gros - Léa Pereira
- TaVAR : extension et premières observations - Benoît Girard, Augustin Chartouny, Silvia Tulli, Keivan Amini
- Conception d'une surface flexible interactive et modulable - Félix Vanneste, Samuel Bianchini, Kanty Rabenorosoa, Pierre Renaud, Christian Duriez
- Disciplining touch - a struggle for bodily imagination in neoliberal contexts - Lili M. Rampre, Syd Reynal, Lilyana V. Petrova, Alexandre Pitti
- Exploiter la visualisation immersive pour rendre compte d'une drôle d'expérience sensible - Elsa CARON - Charles-Alexandre Delestage - Christine Develotte - Sofiane Doulfaquar - Jean-François Grassin - Justine Lascar
- L' « Odysée intestinale » : vers une réflexion sur l'usage de la vidéocapsule grêlique au-delà de l'IA. - Aymeric Histace - Camille Simon-Chane
- Data Airbag : objet à comportements visant à sensibiliser par la friction - Corentin Loubet
- Le brouilloscope, un objet pour jouer avec les différents filtres de la perception bionique - Helma Korzybska
- « Biobots » et autres drôles d'objets - Auguste Hazemann
- Vers une conception d'objets manifestes, méthode expérimentale pour questionner le numérique par des dispositifs incarnés - Camille Dauhut - Catherine Ramus
- iss'L : interaction sonore sauvage à Lannion - Xavier Hinaut
- Robots sociaux : Explorer de nouvelles formes d'interaction auprès d'enfants avec Trouble du spectre de l'autisme (TSA) - Mathilda Gaulard
15:30 - 16:00 Pause café (Espace Bréhat)
17:30 - 18:00 Spectacle de Mille au Carré - Mille au carré fera un spectacle avec leur installation Phonotons.
18:00 - 19:00 Conférence de Mille au carré (Amphithéâtre Platon) - Mille au carré
mercredi 4 juin 2025
09:00 - 09:30 Accueil des participants - Accueil des participants
09:30 - 12:30 Table ronde "Expériences limites"
(Amphithéâtre Platon)
Manuel Rebuschi
- La chaise animée, trois exemples d'œuvres d'art contemporaines - Angélique Mangeleer
- Quand la caméra Go-pro se fait outil, témoin et révélateur. Retours réflexifs sur un objet qui interroge - Emilie Mariat-roy, Nadine Le Bris, Nathalie Delliou
- L'expérience vécue des machines (ou ce que ça fait d'être une technologie) - Julien Wacquez
- « Biobots » et autres drôles d'objets - Auguste Hazemann
11:00 - 11:30 Pause café (Espace Bréhat)
12:30 - 14:00 Déjeuner (Salle Patio)
14:00 - 15:30 Clôture de la conférence - mot de la fin (Amphithéâtre Platon)
Subjects
- Ethnology, anthropology (Main category)
- Society > Ethnology, anthropology > Social anthropology
- Mind and language > Thought > Philosophy
- Mind and language > Language > Linguistics
- Mind and language > Information > Information sciences
- Society > Science studies
- Mind and language > Thought > Cognitive science
- Mind and language > Epistemology and methodology
Places
- Orange Innovation - 8 avenue Pierre Marzin
Lannion, France (22)
Event attendance modalities
Full on-site event
Date(s)
- Monday, June 02, 2025
- Tuesday, June 03, 2025
- Wednesday, June 04, 2025
Attached files
Keywords
- art, science, création, émotion, empathie, expérimentation, expression, intentionnalité, interaction, interdisciplinarité, interprétation, modèles, observation, perception, projection, robots
Contact(s)
- Joffrey Becker
courriel : joffrey [dot] becker [at] ensea [dot] fr
Reference Urls
Information source
- Joffrey Becker
courriel : joffrey [dot] becker [at] ensea [dot] fr
License
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To cite this announcement
« Drôles d’objets », Conference, symposium, Calenda, Published on Wednesday, May 07, 2025, https://doi.org/10.58079/13vie