Veröffentlicht am Montag, 23. Februar 2026
Zusammenfassung
La cartographie n’est pas seulement une affaire de spécialistes : elle a eu et rencontre toujours un vif écho auprès d’un large public, grâce à la part incontournable d’imaginaire qu’elle recèle. Avec la montée en puissance des médias visuels, des séries télévisées aux jeux vidéo, le lien entre cartographie et cultures populaires n’a fait que se renforcer. Ce colloque explore ce lien depuis le XIXe siècle, à travers des médias aussi variés que le roman d’aventure, la littérature pour enfants, les jeux vidéo, la bande dessinée, etc.
Inserat
Ce colloque est proposé dans le cadre de l’exposition « Cartes imaginaires : inventer des mondes » (BnF, Site François-Mitterrand, 23 mars - 19 juillet 2026) par la Bibliothèque nationale de France et la commission d’histoire du Comité français de Cartographie, avec le soutien des laboratoires Lamop du CNRS et Histara de l’EPHE.
Programme
Vendredi 10 avril 2026
BnF -site François Mitterrand, Petit Auditorium
Matin
- 9h Accueil des participants
- 9h15 Ouverture de la journée - BnF Jean-Marc Besse et Catherine Hofmann, commission d’histoire du Comité français de Cartographie
- 9h30 Introduction par Cristina Ion et Julie Garel-Grislin, département des Cartes et plans de la BnF
9h45-10h45 Classiques de la littérature populaire
Modérateur : Jean Boutier (EHESS)
- Jules Verne popcartographe, d’après quelques voyages extraordinaires Frank Lestringant (Sorbonne Université)
- Cartographie imaginaire, géographie horrifique : l’œuvre de Lovecraft passée et présente Olivier Accarie-Pierson (Service Historique de la Défense)
- Cartographier l’imaginaire, L’Atlas Lovecraft comme prolongement de la mystification lovecraftienne Laurent Gontier (collectif « Les Artisans Cartographes »)
10h45-11h Questions
11h-12h Cartographies du jeu vidéo
Modérateur : Hovig Ter Minassian (Université de Tours)
- Garder la trace des savoirs cartographiques populaires dans les jeux vidéo Henri Bazan (École nationale des chartes)
- Cartes de jeux et enjeu des cartes : transformation et condensation du réel dans la cartographie vidéoludique Gabin Brouant (Université de Sherbrooke, Canada)
- Explorer l’inconnu : cartes lacunaires et narration par soustraction dans Expedition 33, Hell is Us et Elden Ring, Benjamin Demassieux (Université Sorbonne Nouvelle)
12h-12h15 Questions
12h15-14h Pause déjeuner
Après-midi
14h-15h Territoires de la littérature
Modératrice : Julie Garel-Grislin (BnF, Cartes et plans)
- Méta-géographie de la fiction : les cartes simultanées de pays imaginaires Charlotte Krauss (Université de Poitiers)
- La carte vaudrait-elle mieux que le territoire ? Invitations au voyage dans un fauteuil via quelques cartes et atlas littéraires contemporains Marie-Clémence Régnier (Université d’Artois)
- Quand l'album pour enfant s'empare de la cartographie imaginaire : exploration de la Chintia d'Anne Brouillard Sabrina Messing (Université de Lille, ALITHILA)
15h-15h20 Questions
15h20-16h Les cartes, du cinéma à la musique
Modératrice : Cristina Ion (BnF, Cartes et plans)
- Chercher et trouver sur Google Maps : la cartographie numérique comme instrument de l’enquête amateure Cécile Châtelet et Rémi Mermet (FSR-FNRS, Université Catholique de Louvain)
- Ateez, un cas d’usage de la carte dans la K-pop Nadine Gastaldi (Archives Nationales)
16h-16h15 Questions
16h30-19h Visite guidée de l’exposition Cartes imaginaires. Inventer des mondes (inscriptions le jour même dans la limite des places disponibles)
Samedi 11 avril 2026
INHA (2, rue Vivienne 75002 Paris), salle Vasari
Matin
- 9h15 Accueil des participants
9h30-10h10 Se réapproprier le récit à travers les cartes
Modératrice : Eve Netchine (BnF, Cartes et plans)
- Chronicles of Prydain Stentor Danielson (Slippery Rock University, États-Unis)
- Cartographier l'imaginaire comme co-production de l'univers fictionnel Hafsa El Jalissi (Université Cadi Ayyad, Maroc)
10h10-10h30 Questions
10h30-11h Pause
11h-11h40 S’orienter dans les jeux vidéo
Modérateur : Grégoire Binois (IHMC)
- La place des cartes dans le processus de conception de dispositifs ludiques – regards croisés Lucas Friche (Université de Lorraine) et Eve Ben Haïm (Ubisoft)
- L’art de se perdre, cartes et errances dans Hollow Knight et Hollow Knight Silksong Manon Guerif (Université de Poitiers)
11h40-12h Questions
12h-12h40 Les cartes dans l’univers des bandes dessinées
Modératrice : Emmanuelle Vagnon-Chureau (CNRS, LAMOP)
- La fonction des cartes et de la cartographie dans les bandes dessinées belges Bram Vannieuwenhuyze (Université d’Amsterdam)
- Cartographier le chaos : la logique spatiale et politique de No Man’s Land dans l’univers de Batman Nivedhitha Sabu (The English and Foreign Languages University, Hyderabad, Inde)
12h40-13h Questions
Kategorien
Orte
- Petit Auditorium - BnF, site François Mitterrand, Quai François-Mauriac
Paris, Frankreich (75013)
Veranstaltungsformat
Veranstaltung vor Ort
Daten
- Freitag, 10. April 2026
- Samstag, 11. April 2026
Schlüsselwörter
- cartographie, culture populaire
Kontakt
- Jean-Marc Besse
courriel : jmbesse12 [at] gmail [dot] com - Cristina Ion
courriel : cristina [dot] ion [at] bnf [dot] fr
Informationsquelle
- Catherine Hofmann
courriel : Catherine [dot] hofmann [at] bnf [dot] fr
Lizenz
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Zitierhinweise
« PopCartographie : cartes et cultures populaires (XIXe-XXIe siècle) », Kolloquium , Calenda, Veröffentlicht am Montag, 23. Februar 2026, https://doi.org/10.58079/15r24

