Página inicialPopCartographie : cartes et cultures populaires (XIXe-XXIe siècle)
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Publicado segunda-feira, 23 de fevereiro de 2026

Resumo

La cartographie n’est pas seulement une affaire de spécialistes : elle a eu et rencontre toujours un vif écho auprès d’un large public, grâce à la part incontournable d’imaginaire qu’elle recèle. Avec la montée en puissance des médias visuels, des séries télévisées aux jeux vidéo, le lien entre cartographie et cultures populaires n’a fait que se renforcer. Ce colloque explore ce lien depuis le XIXe siècle, à travers des médias aussi variés que le roman d’aventure, la littérature pour enfants, les jeux vidéo, la bande dessinée, etc.

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Ce colloque est proposé dans le cadre de l’exposition « Cartes imaginaires : inventer des mondes » (BnF, Site François-Mitterrand, 23 mars - 19 juillet 2026) par la Bibliothèque nationale de France et la commission d’histoire du Comité français de Cartographie, avec le soutien des laboratoires Lamop du CNRS et Histara de l’EPHE.

Programme

Vendredi 10 avril 2026

BnF -site François Mitterrand, Petit Auditorium

Matin

  • 9h Accueil des participants
  • 9h15 Ouverture de la journée - BnF Jean-Marc Besse et Catherine Hofmann, commission d’histoire du Comité français de Cartographie
  • 9h30 Introduction par Cristina Ion et Julie Garel-Grislin, département des Cartes et plans de la BnF

9h45-10h45 Classiques de la littérature populaire

Modérateur : Jean Boutier (EHESS)

  • Jules Verne popcartographe, d’après quelques voyages extraordinaires Frank Lestringant (Sorbonne Université)
  • Cartographie imaginaire, géographie horrifique : l’œuvre de Lovecraft passée et présente Olivier Accarie-Pierson (Service Historique de la Défense)
  • Cartographier l’imaginaire, L’Atlas Lovecraft comme prolongement de la mystification lovecraftienne Laurent Gontier (collectif « Les Artisans Cartographes »)

10h45-11h Questions

11h-12h Cartographies du jeu vidéo

Modérateur : Hovig Ter Minassian (Université de Tours)

  • Garder la trace des savoirs cartographiques populaires dans les jeux vidéo Henri Bazan (École nationale des chartes)
  • Cartes de jeux et enjeu des cartes : transformation et condensation du réel dans la cartographie vidéoludique Gabin Brouant (Université de Sherbrooke, Canada)
  • Explorer l’inconnu : cartes lacunaires et narration par soustraction dans Expedition 33, Hell is Us et Elden Ring, Benjamin Demassieux (Université Sorbonne Nouvelle)

12h-12h15 Questions

12h15-14h Pause déjeuner

Après-midi

14h-15h  Territoires de la littérature

Modératrice : Julie Garel-Grislin (BnF, Cartes et plans)

  • Méta-géographie de la fiction : les cartes simultanées de pays imaginaires Charlotte Krauss (Université de Poitiers)
  • La carte vaudrait-elle mieux que le territoire ? Invitations au voyage dans un fauteuil via quelques cartes et atlas littéraires contemporains Marie-Clémence Régnier (Université d’Artois)
  • Quand l'album pour enfant s'empare de la cartographie imaginaire : exploration de la Chintia d'Anne Brouillard Sabrina Messing (Université de Lille, ALITHILA)

15h-15h20 Questions

15h20-16h Les cartes, du cinéma à la musique

Modératrice : Cristina Ion (BnF, Cartes et plans)

  • Chercher et trouver sur Google Maps : la cartographie numérique comme instrument de l’enquête amateure Cécile Châtelet et Rémi Mermet (FSR-FNRS, Université Catholique de Louvain)
  • Ateez, un cas d’usage de la carte dans la K-pop Nadine Gastaldi (Archives Nationales)

16h-16h15 Questions

16h30-19h Visite guidée de l’exposition Cartes imaginaires. Inventer des mondes  (inscriptions le jour même dans la limite des places disponibles)

Samedi 11 avril 2026 

INHA (2, rue Vivienne 75002 Paris), salle Vasari

Matin

  • 9h15 Accueil des participants

9h30-10h10 Se réapproprier le récit à travers les cartes

Modératrice : Eve Netchine (BnF, Cartes et plans)

  • Chronicles of Prydain Stentor Danielson (Slippery Rock University, États-Unis) 
  • Cartographier l'imaginaire comme co-production de l'univers fictionnel Hafsa El Jalissi (Université Cadi Ayyad, Maroc) 

10h10-10h30  Questions

10h30-11h Pause

11h-11h40 S’orienter dans les jeux vidéo

Modérateur : Grégoire Binois (IHMC)

  • La place des cartes dans le processus de conception de dispositifs ludiques – regards croisés Lucas Friche (Université de Lorraine) et Eve Ben Haïm (Ubisoft)
  • L’art de se perdre, cartes et errances dans Hollow Knight et Hollow Knight Silksong Manon Guerif (Université de Poitiers)

11h40-12h Questions

12h-12h40 Les cartes dans l’univers des bandes dessinées

Modératrice : Emmanuelle Vagnon-Chureau (CNRS, LAMOP)        

  • La fonction des cartes et de la cartographie dans les bandes dessinées belges Bram Vannieuwenhuyze (Université d’Amsterdam)
  • Cartographier le chaos : la logique spatiale et politique de No Man’s Land dans l’univers de Batman Nivedhitha Sabu (The English and Foreign Languages University, Hyderabad, Inde) 

12h40-13h Questions

Locais

  • Petit Auditorium - BnF, site François Mitterrand, Quai François-Mauriac
    Paris, França (75013)

Formato do evento

Evento apenas no local


Datas

  • sexta-feira, 10 de abril de 2026
  • sábado, 11 de abril de 2026

Palavras-chave

  • cartographie, culture populaire

Contactos

  • Jean-Marc Besse
    courriel : jmbesse12 [at] gmail [dot] com
  • Cristina Ion
    courriel : cristina [dot] ion [at] bnf [dot] fr

Fonte da informação

  • Catherine Hofmann
    courriel : Catherine [dot] hofmann [at] bnf [dot] fr

Licença

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Para citar este anúncio

« PopCartographie : cartes et cultures populaires (XIXe-XXIe siècle) », Colóquio, Calenda, Publicado segunda-feira, 23 de fevereiro de 2026, https://doi.org/10.58079/15r24

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