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La franchise Pokémon : 30 ans après

Revue « Estudis Filològics i de Traducció », numéro spécial

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Published on Tuesday, April 14, 2026

Abstract

Ce numéro spécial a l’ambition de réunir encore plus de chercheur·e·s autour de cette thématique, qui par définition est pluridisciplinaire. Par nature, en se penchant sur Pokémon, les Game Studies sont au cœur du thème, toutefois, compte tenu du succès mondial de la franchise et de ses nombreux produits dérivés (cartes, mangas, romans jeunesse, films, séries, peluches, jouets en tout genre, albums de musique, parcs à thème), les travaux sur Pokémon peuvent non seulement tirer profit desdites Game Studies, mais aussi des études littéraires, des études filmiques, de la musicologie, de la sociologie, etc.

Announcement

Présentation

Le Séminaire Jeunes Chercheur.e.s du laboratoire Texte Image Langage (TIL) de l’Université Bourgogne Europe et le journal EFIT (Estudis Filològics i de Traducció) de l’université de Valencia en Espagne, s’associent pour un numéro spécial sur la franchise Pokémon, qui fête ses 30 ans le 27 février 2026. EFIT est une publication annuelle en open access qui se concentre sur les domaines des études linguistiques, de la critique littéraire, de la traduction et de la communication. Elle veut proposer aux jeunes chercheur.e.s (étudiant.e.s en Master, doctorant.e.s, jeunes docteur.e.s, post-doctorant.e.s) une plateforme pour publier leurs travaux.

Cette publication fait suite à la journée d’étude du 06 mars 2026, organisée par l’équipe du séminaire jeunes chercheur.e.s du laboratoire TIL, sur le thème de Pokémon, afin de célébrer les 30 ans de la franchise. De nombreux.e.s chercheur.e.s ont pu y présenter leurs recherches depuis des domaines différents, tels que la localisation de jeux vidéo, la linguistique, la psychologie ou la musicologie, par exemple. Ce numéro spécial a l’ambition de réunir encore plus de chercheur.e.s autour de cette thématique, qui par définition est pluridisciplinaire. Par nature, en se penchant sur Pokémon, les Game Studies sont au cœur du thème, toutefois, compte tenu du succès mondial de la franchise et de ses nombreux produits dérivés (cartes, mangas, romans jeunesse, films, séries, peluches, jouets en tout genre, albums de musique, parcs à thème), les travaux sur Pokémon peuvent non seulement tirer profit desdites Game Studies, mais aussi des études littéraires, des études filmiques, de la musicologie, de la sociologie, etc. Ce numéro a donc lui aussi vocation à être pluridisciplinaire, tout en cadrant son propos général autour de ses sujets de prédilection, études linguistiques et sur le langage, la philologie, la littérature, la traduction, la communication et les productions audiovisuelles.

Modalités de contribution

Si vous vous intéressez à Pokémon et souhaitez présenter votre travail sous la forme d’un article dans une revue scientifique à comité de lecture, merci d’envoyer un article en français, en anglais ou en espagnol avant le 6 juillet 2026 sur la plateforme de dépôt du journal. Lors de votre dépôt, dans la rubrique « comments for the editors, » précisez que vos propositions sont à destination du numéro spécial Pokémon :

https://turia.uv.es/index.php/EFIT/about/submissions

Les articles attendus devront faire au maximum 8000 mots (références bibliographiques comprises), et pour ce numéro spécial spécifiquement, pourront être rédigés soit en anglais, soit en français, soit en espagnol. Ils devront suivre la norme APA (American Psychology Association) 7th edition. Tous les articles seront soumis à un processus de relecture en double-aveugle avant publication.

Tous les détails de format du document sont disponibles sur le site du journal, sur lequel vous pouvez également téléchargez un modèle à partir duquel commencer votre travail :

https://turia.uv.es/index.php/EFIT/information/authors

Si vous avez des questions n’hésitez pas à les formuler par e-mail aux adresses suivantes :

Hakim.Boussejra@ube.fr et eva.marques@etu.ube.fr

Attrapez-les tous !

Editeurs du numéro spécial 

  • Hakim Boussejra (Université Bourgogne Europe – Laboratoire TIL)
  • Eva Marques (Université Bourgogne Europe – Laboratoire TIL)

Comité Scientifique 

  • Rosa María Agost Canós (Universitat Jaume I)
  • Silvia Betti (Alma Mater Studiorum - Università di Bologna)
  • Luciana Carvalho Fonseca (Universidade de São Paulo)
  • Olga Castro (Universitat Autònoma de Barcelona / University of Warwick)
  • Nihada Delibegović Džanić (Univerzitet u Tuzli)
  • Jost Eickmeyer (Forschungsstelle zur historischen Reisekultur an der Eutiner Landesbibliothek)
  • Floriana di Gesù (Università degli Studi di Palermo)
  • Gabriele Habinger (Universität Wien)
  • Isabel Hernández (Universidad Complutense de Madrid)
  • Amparo Hurtado Albir (Universitat Autònoma de Barcelona)
  • Rolf-Peter Janz (Freie Universität Berlin)
  • Josep Manuel Marco Borillo (Universitat Jaume I)
  • Will Noonan (Université Bourgogne Europe)
  • Şebnem Susam-Saraeva (University of Edinburgh)

Date(s)

  • Monday, July 06, 2026

Keywords

  • pokémon, études culturelles, jeux vidéo, pop culture

Reference Urls

Information source

  • Hakim Boussejra
    courriel : hakim [dot] boussejra [at] ube [dot] fr

License

CC0-1.0 This announcement is licensed under the terms of Creative Commons CC0 1.0 Universal.

To cite this announcement

« La franchise Pokémon : 30 ans après », Call for papers, Calenda, Published on Tuesday, April 14, 2026, https://doi.org/10.58079/16282

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